Enhanced Needs - Immersive Sustenance Korean

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먹고 마시고 자세요!

플레이어에게 음식/음료/수면 포인트를 추가하며 게임 시간으로 30분 마다 포인트가 감소합니다. 수치가 감소해서 일정 수치에 도달하게 될 때마다 디버프를 얻습니다.

음식/음료를 먹을 때마다 그 아이템의 값어치 만큼 포인트가 상승합니다. 아이템의 가치를 가져오기 때문에, 모드로 추가된 아이템이더라도 정상적으로 작동합니다. 음식/음료로 올라갈 수 있는 포인트는 최대수치가 제한되어있습니다. 기본수치는 400이며, 이는 가치가 600인 음식/음료를 먹더라도 400만 상승하게 됩니다.

수면을 취하고 나면 잔 시간에 비례해서 수면 포인트를 회복합니다. 수면 중에는 음식/음료 포인트 감소가 절반으로 줄어듭니다.

인게임에 추가되는 모드설정 아이템으로 각종 수치들을 조절 할 수 있습니다. 조절가능한 수치는 아래와 같습니다.

음식/음료/수면 포인트의 1시간 마다 감소수치 음식/음료/수면 포인트 상승치에 곱해질 배율 음식/음료 포인트 상승 최대치 제한 1시간 잘 때 상승할 수면 포인트

모드에 관해 버그제보나 문의할 것이 있다면 스타필드 갤러리로 와주세요.

2024-08-07 1.03

1.03 변경 내역

모드를 설치하면 시스템이 중단된 상태로 시작됩니다. 게임 내 설정 메뉴에서 시스템을 시작하세요. [디버그 메뉴] > [음식/음료/수면 시스템 시작] 수면 및 대기중에 음식/음료/수면 포인트가 감소하는 배율을 설정할 수 있습니다. [수면 / 대기 / 시간제한 메뉴] 를 확인하세요. 퀘스트 컷신 등으로 시간이 너무 많이 계산될 경우 이를 제한하는 시스템을 추가했습니다. [수면 / 대기 / 시간제한 메뉴] 에서 [시간 제한] 설명을 참고하세요. 수면 패널티가 감소했습니다.

1.05 변경내역

음식이나 음료를 섭취할 때 표시되는 알림 메세지가 기존에는 7단계였으나 특정 상황에서 불편한 점을 느꼇습니다. 알림 단계를 7단계에서 4단계로 줄이는 옵션을 추가하였으며 기본적으로 활성화 상태입니다. 끄고싶다면 [음식 설정]이나 [음료 설정]으로 가서 확인하세요

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Published
Jul 31, 2024
Last Updated
Aug 08, 2024
Platforms
PC, Xbox

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